Dixième anniversaire du prix de la prévention : dix projets présentés… et trois lauréats !
- Par la rédaction du site Gendinfo
- Publié le 19 décembre 2025
Pas moins de 37 dossiers ont été déposés dans le cadre de l'édition 2025 du prix de la prévention, en lien avec des thématiques sensibles : violences intrafamiliales, accompagnement des mineurs, protection des personnes âgées, accueil des personnes en situation de handicap, cybermalveillance ou encore environnement. Parmi ces multiples projets, dix ont eu le privilège d’être présentés au jury. Trois d’entre eux ont été récompensés !
Créé en 2015, le prix de la prévention récompense chaque année des initiatives de terrain en matière de prévention de la délinquance, pouvant être conduites en partenariat avec des associations, des établissements scolaires, des collectivités territoriales ou le secteur privé.
Pour cette édition, pas moins de 37 dossiers ont été déposés, en lien avec des thématiques sensibles : violences intrafamiliales, accompagnement des mineurs, protection des personnes âgées, accueil des personnes en situation de handicap, cybermalveillance ou encore environnement.
À l’issue d’une sélection finale particulièrement difficile en raison de la qualité des dossiers, le jury, placé sous le patronage du général Philippe Mirabaud, Sous-directeur de l’emploi des forces (SDEF), a distingué cette année trois initiatives.
Les porteurs de ces trois projets se sont officiellement vu remettre leurs trophées au Beffroi de Montrouge, à l’occasion de la journée AGIR, qui s’est tenue le 3 décembre 2025.
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Les trois lauréats sont :
« MI-Fortnite experience », par le Commandement du ministère de l’Intérieur dans le cyberespace / COMCYBER-MI (1er prix) :
Développée sur le jeu Fortnite d’Epic Games, cette carte est pensée comme un support ludique et immersif de prévention des risques cyber. Elle propose aux joueurs des mini-jeux intégrés à des espaces d’information dédiés aux unités cyber du ministère de l’Intérieur, ainsi que des conseils concrets de cybersécurité.
« Mon corps, mon Château-forT », par la Maison de protection des familles (MFP) de la Vienne (2e prix) :
Ce jeu a vocation à sensibiliser les élèves des classes de primaire de façon ludique et à échanger avec eux sur les notions de consentement et d’intimité. Les enfants doivent reconstituer une image avec des cubes imprimés en 3D.
« Escape game harcèlement – cyber harcèlement », par la Maison de protection des familles (MFP) du Puy-de-Dôme (3e prix) :
Ce jeu d’aventure basé sur la thématique du harcèlement et du cyber-harcèlement se destine aux élèves du primaire et du secondaire. Les participants endossent le rôle d’enquêteurs et travaillent ensemble pour résoudre l’énigme de la disparition d’un élève.
… mais aussi sept autres projets novateurs soutenus par des gendarmes engagés
Outre les trois lauréats, sept autres projets ont également retenu l’attention du jury.
« Sandbox Cyber - Prévention », par le Centre national de formation à la sécurité publique (CNFSP) :
Ce projet propose un univers immersif et souverain, basé sur un environnement de type Minecraft, visant à sensibiliser les jeunes publics - du CM1 à lycée - aux dangers du harcèlement, des discriminations et des addictions. Les élèves deviennent alors acteurs de scénarios pédagogiques qui favorisent une prise de conscience durable grâce à la gamification et à l’expérience directe.
« Prev’Olympiades », par la Maison de protection des familles (MFP) des Côtes-d’Armor :
Action de sensibilisation réalisée au profit de toutes les classes de 6ᵉ du collège, ce projet s’articule autour de six ateliers au sein desquels se défient plusieurs groupes comptant chacun 3 à 4 élèves.
« Guide animateur de prévention seniors », par le Groupement de gendarmerie départementale (GGD) de l’Eure-et-Loire :
Élaboré au profit des Cadets (engagés dans le cadre d’une Mission d’Intérêt Général ou du Service National Universel), ce guide est utilisé par ces derniers en toute autonomie, afin d’animer des séances de prévention (thématiques : démarchage à la fausse qualité, cambriolage, escroquerie par internet), aussi bien au sein des communes qu’au profit des seniors suivis par le conseil départemental d’Eure-et-Loir.
« Dispositif de lutte contre les violences intrafamiliales », par la Brigade territoriale autonome (BTA) de Fleurs (Loire) :
Ce dispositif permet aux victimes et aux témoins de violences intrafamiliales de dénoncer les faits au moyen d’un simple courrier, pouvant être envoyé gratuitement depuis n’importe quelle boîte aux lettres. Alors distribué dans une boîte postale, le signalement fait office de saisine au sein de la brigade, qui agit en lien avec le parquet local.
« Jeu de loi », par la Maison de protection des familles (MFP) de la Dordogne :
Ce jeu de l’oie revisité a pour but de sensibiliser les jeunes de manière ludique et interactive à plusieurs thématiques essentielles liées à la prévention et au vivre-ensemble. À travers un parcours jalonné de questions et de défis, les joueurs sont ainsi amenés à réfléchir, échanger et se positionner sur des sujets importants les concernant de façon directe ou indirecte.
« Informer pour éviter, sensibiliser pour agir : 13 cartes pour éveiller les consciences », par le Commandement pour l’environnement et la santé (CESAN) :
Ces 13 cartes postales pédagogiques abordent des thématiques concrètes : gestion des déchets, bien-être animal, compléments alimentaires… etc. Chaque carte associe des messages clés, rappels réglementaires et visuels attractifs visant à sensibiliser un large public et ainsi prévenir les comportements à risque ou non conformes.
« Favoriser l’accès aux droits des personnes en situation de handicap », par le Groupement de gendarmerie départementale (GGD) de la Haute-Vienne :
Ce projet a pour but de permettre la lecture audio des formulaires de déclaration des droits qui sont
remis aux personnes placées en garde à vue. Grâce à un QR code placé sur le formulaire, une
personne illettrée ou atteinte de handicap visuel peut ainsi prendre connaissance de ses droits de
façon autonome, à l’aide d’un téléphone portable.
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